“接下来是卡片的最下方,♹🍓左下方画着双剑交叉的是攻击力,写着的数字代表初始攻击力,上面的空的棱形地方是用来放指示器的,也代表了卡片的攻🐉击⛜🛎🛎力上限。”

    “下方🖽😉⛈中🆚🐈♟间画着一只鞋图形的地方表示行动力,右下方画着盾牌的地方代表守备力。”

    王千看向手中的「牧羊人-恩」,按照张振玉的描述,应该表示🎴为——「牧羊人-🉹🌋♋恩」(1-5,4-5)🃭🚿🙅,行动力0-2,消耗为一枚硬币。

    也就是左上角硬币上数字为1,左下角攻击力数字为1,攻击力上方棱形有四个,下方中间行动力数字为0,行动力数字上空着的棱形有两个,右下角防御力数字为4,上方空😽🆷着的棱形区域只有一🆰个。

    张振玉也趁王千看卡片的时候换了一口气,接着说:“随从卡就介绍完了,魔法卡没什么介绍的,没有随从卡上面的这么多🜩🄲🁜东西,都是以效果驱动的。”

    “然后需要了解的就是🎘👕卡垫,卡垫就是对局进行的地方。”张振玉说着话,将一张卡垫拿了出来,卡垫材质有点类似鼠标垫,卡片放在上面可以很容易的取下来,方便操作。

    “卡垫是由中心对称的两边构成,双方各有十个单独卡位和四个中立🆇🍚卡位以及己方牌库、🀷额外卡组、己方坟墓🔯三个放卡地方。”

    “先来说一下最重要的战斗区,如你所见,双方场面以及中🉥立区共同构成了一个棱形,其中两个尖是双方的一号位,也就是第一排唯一的卡位。你也可以看到这个虚线画的卡位中间写着📥🜹🇇的1,第二排由从左到右的顺序为2、3号卡位,同理,第三排为4、5、6号卡位。”

    “再加上中立区,战斗区域就构成了。”

    “每一方离战斗区域比较近的有左方的四个卡位,下面三个靠近🎴自己的是盖覆卡卡位,上面这个红色边框的卡🔯位是额外卡组魔法释放卡位。🙎🉎”

    “再者就是左下角的己方卡组,右下角的额外卡组,右边中🉥间在对方额🙫🍘🈓外卡组魔法释放卡位下面稍为靠外的就是坟墓了,有时会因为卡片效果使坟墓卡组除外,只用放在卡垫外就行了。”

    王千稍稍的点头,看来这些卡位的用途和自己的猜测没有🌐出入。🎴

    “这就是所有外设了🈊☒?”王千问张振玉,到目前为止张振玉还是在讲对局之外的事🉹🌋♋情,也就是常识,只有了解了常识之后才能开始进行游戏。

    “哦,还有一件。”张振玉在自己的小盒子里掏出了一件东西,一个透明的椭球罩子,里面有一枚骰子,“还有这个,E卡🜩🄲🁜骰子,游戏中概率都是由骰子决定的。当然了,这个也是官方购买的。”

    “比如说,有一个魔法的触发概率为二分之一,那么会由对方选手选出三个数字,由🗮己方或者裁判执骰子,摇晃2至5秒,如果不是对方选择的数字,则魔法发动,反之,则魔法失效。”

    “如果是骰🟠🞡子摇🖷🗎🚝不出的概率呢?”王千发问了。

    “不会出现这种情况的,E卡的🝀概率只有一个骰子能摇出的概率,这个概率大多数时候也是根据魔法卡上面指示器的数量而定的。”王千解释到,“现在外设才算结束,接下来,我们讲卡组。”

    “我们的卡组由基本卡组和额外卡组组成,基本卡组在游戏中被称为己方卡组,由35张卡片组🔻🅱成,这35张卡片的稀有度只能是普通、稀有、史诗和传说,🍘不限单卡数量上限,也就是可以用35张一样的卡组成卡组,但是要记住同名卡不能提供两次种族效果,即使你的场上有六张「将」,计算象棋或是黑色时依旧按一张计算。”

    “然🜵🆠🐺后🖽😉⛈是额外卡组,额外卡组只能存放稀有度为神话的卡,最多只能放10张,放不够10张也无所谓。同样也不限单卡上限,不过没有人带一样的红卡,红卡都会加上本局游戏只能触发一次的限制,种族效果也一样。”

    “组好了卡组,让我们开始游戏。”

    “开始游戏先进入抽卡阶段,双方在由对方洗⛆😊⛘乱的基本卡组上方抽⛟取🆇🍚七张卡,然后将两张放回卡组顶端,再将卡组洗乱,还有手卡上限为12张,如果已经有12张手卡,便将ch”

    张振玉拿出一枚硬币,“这枚硬币依旧是E卡官方发售的🌐,抽完卡后双方各拿出一枚硬币,🊣先猜测双方是否掷出同一面,双方答案不能一样,以先说者为准。”

    “然后双🆚🐈♟方同时掷硬币,同时打开,猜对者先手🙘。”

    “先手一枚硬币,就是手中这一枚,后手开局两枚硬币,然后双方在每一回合开局🉹🌋♋获得两枚硬🅲币,上限五枚硬币。”

    “📃开🜵🆠🐺局前第一回合双方都不能进入中立区🄥⛐🙣,此时为休战期。”